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2009년 7월 23일 목요일

[Eberron] 워포지드 돌격대 Warforged Juggernaut

"저리꺼져, !"


Excerpt: EPG Warforged Juggernaut
(발췌: 에버론 플레이어 가이드 워포지드 돌격대)
분류: Race / Paragon Path
출처: Dungeons & Dragons 4th Edition
Eberron Player's Guide
원문 링크
Wizards of the Coast

6월 1일에 위자드 오브 코스트 홈페이지에 공개된,
에버론 플레이어즈 가이드의 Warforged Juggernaut 부분 입니다.

워포지드 돌격대 Warforged Juggernaut
  "저리 꺼져, 살덩이!"
 
조건: 워포지드

  당신은 육체적 완성-힘과 무용의 화신-만을 추구했습니다. 최후의 전쟁에 참전했을 때 최전방에 있었기 때문일 수도 있고, 어쩌면 전쟁의 막이 내려갈 때쯤 창조되 폭력적인 본성을 충족시키지 못했을 수도 있습니다. 어떤 경우든, 맹렬히 달려들어 앞에 선 적들을 쓸어버리는 것을 즐깁니다. 워포지드 돌격대인 당신은 적 한무더기가 점령한 전장을 집처럼 여기는 멈추지 않는 힘입니다. 자리를 잡고 싶으면, 그 자리를 계속 지킬 수 있습니다. 훈련을 통해 다른 아군에겐 치명적인 공격도 떨칠 수 있는 능력을 가지고 있습니다.

워포지드 돌격대 진로 특질

  돌격 액션 Charging Action (11레벨)
: 액션점수를 소비하여 얻은 추가 행동으로 돌격 공격 Charge Attack을 할 경우, 당신의 다음 턴 끝까지 속도와 모든 방어능력에 +2 보너스를 받습니다. 덧붙여, 돌격 후 다른 행동을 할 수 있습니다.

  돌격 강타 Charing Strike (11레벨): 대상에게 돌격하여 공격이 명중할 경우, 대상에게 추가 피해Extra damage 1d6점을 입히고, 대상을 1칸 밀쳐냅니다 Push. 덧붙여, 대상이 원래 있었던 칸으로 1칸 위치이동할 수 있습니다. 추가 피해는 21레벨에 2d6으로 증가합니다.

  완벽한 구조 Construct Perfection (16레벨): 내성 굴림과 지구력 Endurance 판정에 +2 보너스를 받습니다.

  거침없음 Unstoppable (16레벨): 액션 점수를 소비할 때, 내성 굴림을 한번 할 수 있습니다.

워포지드 돌격대 파워

파괴적 맹습 Ruinous Onslaught    [워포지드 돌격대 공격형 11레벨]
   앞뒤 재지않는 돌격 후 난폭한 일격으로 적을 뒤로 날리며 신경조직을 뒤흔듭니다.

  조우 * 무기 Weapon

  일반 행동                            근거리 무기
  대상: 한 개체
  공격: 근력 vs AC
  명중: 2[W] + 근력 수정치 피해, 대상은 당신의 다음 턴 끝까지 멍함 Dazed 상태가 됩니다.
  특별: 돌격시, 근거리 기본 공격 대신 그 자리에 이 파워를 사용할 수 있습니다.

꺾이지않는 추진력 Inexorable Momentum    [워포지드 돌격대 일반형 12레벨]
  상대를 공격하기 위해 날아오는 공격들을 떨쳐내며 전장을 가로지릅니다.

  조우

  사소 행동 Minor Action        자신 Personal
  효과: 당신의 다음 턴 끝까지, 험한 지형을 무시하고, 적을 관통하여 이동할 수 있으며, 기회 공격에 대한 AC에 +2 파워 보너스를 받습니다.

강철 바위 Crag of Steel    [워포지드 돌격대 공격형 20레벨]
  현재 위치를 고수하며 방어 자세를 취하고 적에게 강력한 공격을 날립니다.

  일일 *
무기 Weapon, 태세 Stance
  사소 행동                            자신
  효과: 태세가 풀 때 까지, 모든 피해 저항력 5를 얻고, 공격의 피해를 0으로 줄일 때마다, 그 공격이 당신에게 입히는 효과 또한 무시합니다. 추가로, 태세를 풀 때 까지, 끌어당기기 Pull, 밀쳐내기 Push, 활주 Slide 거리를 5칸 감소시킬 수 있으며, 당신이 기회공격이 가능한 상태일 경우 당신과 인접한 칸에서 턴을 시작하는 적은 1[W] 피해를 입습니다.

Creative Commons License
Dungeons & Dragons, D&D, Eberron은 Wizards of the Coast의 소유물 입니다.
번역글은 직접 작성한 것입니다.

2009년 7월 22일 수요일

[Eberron] 발췌: 셀프 포지드 (Paragon Path)

Self-forged

셀프포지드


Excerpt: EPG Self-forged
(발췌: 에버론 플레이어 가이드 셀프-포지드)
분류: Artificer/Paragon Path
출처: Dungeons & Dragons 4th Edition
Eberron Player's Guide
원문 링크
Wizards of the Coast

5월 27일에 위자드 오브 코스트 홈페이지에 공개된,
에버론 플레이어즈 가이드의  Self-forged 부분 입니다.

Self-Forged
  "나 자신을 향상시키기 위해
필요하다면 어떤 수단이든 이용한다"

 
조건: 워포지드를 제외한 모든 종족 가능, 기술자 Artificer여야 함.

  워포지드는 흥미로운 종족이고, 보는 관점에 따라 단순한 소유물에서 사람으로 보는 시각까지 다양한 대접을 받고 있습니다. 사람들 대부분은 워포지드에게 화를 내거나 워포지드를 불신하기도 하고, 묵인하는 경우도 있습니다. 그러나 당신은 조금 다른 시각을 가지고 있습니다. 당신은 워포지드가 되길 원합니다. 최후의 전쟁 Last War 동안, 워포지드를 만들던 작업장에서 일을 했었던 소수의 제작의 대가 mastermaker들은 워포지드를 완벽의 표상으로 여기게 되었습니다. 현재 이전 고용자를 배신한 이들은 자신의 살갗 속에 기계 부품을 설치하여 자신의 모습을 향상시켜 가고 있습니다.

  셀프 포지드가 되기 위해서는 우선, 인공 손가락이 장착된 철장갑 모양의 금속 부속물 전투장갑 Battlefist를 몸에 설치해야 합니다. 새로운 능력을 얻기 위해 자신의 손을 절단하고 그 자리를 전투장갑으로 대체합니다. 그 결과, 이 일에 아주 헌신적이거나 이 일에 미친 기술자만이 이 진로에 뛰어듭니다.

셀프포지드 진로 특질

  강화 액션 Fortifying Action (11레벨)
: 추가 행동을 얻기 위해 액션 점수를 소비할 경우, 임시 생명점을 5 + 레벨 절반 만큼 얻습니다.

  전투 장갑 Battlefist (11레벨): 당신은 손을 대체하는 전투 장갑을 장착하고 있습니다. 전투 장갑은 당신이 숙련 proficient한 근거리 무기 Melee로 취급합니다. 전투 장갑은 철퇴류 Mace에 속하고, 1d8점의 피해량, 숙련도 보너스는 +3입니다. 손처럼 전투 장갑으로도 물품을 쥘 수 있으나, 전투 장갑을 무기로 사용할 때는 아무것도 들고 있지 않아야 합니다. 전투 장갑에도 물품 마법 부여 Enchant Magic Item (PHB 304p), 마법물품 변환 Transfer Enchantment (Adventurer's Vault 1, 199p)물품 마법 해체 Disenchant Magic Item (PHB 304) 의식을 집행할 수 있습니다. 마법물품 해체시에도 전투 장갑은 파괴되지 않습니다.

  구조물 보강 Supporting Construction (11레벨): 몸에 접합한 부품들은 당신을 더 단단하게 만듭니다. 지속 피해에 대한 내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다.

  살갗보다 금속 More metal than flesh (16레벨): 워포지드처럼 부품을 부착 attach하고 결합 Embed할 수 있습니다 (Eberron Player's Guide, 113p "워포지드 부품" 참조).

  탄성 보강 Added Resilience (16레벨): 죽음 내성굴림 Death saving throw를 할 때마다, 10과 주사위 굴림 중 좋은 것을 택할 수 있습니다.

셀프 포지드 주문

전투장갑 강타 Battlefist Smash    [셀프포지드 공격형 11레벨]
  전투 장갑에 비전력을 흘리고 적을 가격하여, 적을 비틀거리게 만듭니다.

  조우 * 무기 Weapon, 비전 Arcane

  일반 행동                            근거리 무기
  선결조건 Requirement: 전투 장갑에 아무것도 들고있지 않아야 합니다.
  대상: 한 개체
  공격: 지능 vs AC
  명중: 3[W] + 지능 수정치 피해, 대상을 당신의 건강 수정치 칸만큼 밀쳐냅니다 Push. 대상은 당신의 다음 턴 시작전까지 당신과 당신의 아군에게 전투 우세 Combat advantage를 제공합니다.

자체 수리 Self-Repair    [셀프포지드 일반형 12레벨]
  마법으로 손상된 부품을 빠르게 고칩니다.

  일일 * 비전 Arcane, 치유 Healing

  일반 행동                            자신 Personal
  효과: 자가 치유량 Healing Surge value의 두배만큼 생명점을 회복합니다.

전투 장갑 후려치기 Flailing Gauntlet    [셀프포지드 공격형 20레벨]
  금속장갑을 팔에서 떼어내 적에게 던지고, 포스 사슬로 접점을 유지합니다 .

  일일 *
무기 Weapon, 비전 Arcane
  일반 행동                            근거리 2
  선결조건: 전투 장갑에 아무것도 들고있지 않아야 합니다.
  대상: 한 개체
  공격: 지능 vs 체질 Fortitude
  명중: 4[W] + 지능 수정치 피해, 대상을 넘어뜨립니다 Knock prone.
  빗나감: 절반 피해.
  효과: 조우 끝까지, 전투 장갑은 리치 Reach 속성을 가집니다.

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번역글은 직접 작성한 것입니다.